Dofus Retro: XP del nivel 1 al 100, ¿cómo ganar experiencia y cómo equipar en 1.29?

Nuestros artículos sobre Dofus Dofus Retro: XP del nivel 1 al 100, ¿cómo ganar experiencia y cómo equipar en 1.29? Dofus Retro: XP del nivel 1 al 100, ¿cómo ganar experiencia y cómo equipar en 1.29? ¿Quieres descubrir o redescubrir la versión 1.29 de Dofus con la apertura de servidores retro pero no tienes la menor idea por dónde empezar? Aquí tienes nuestros consejos para acompañarte en tus primeras horas de juego.

Incarnam en Dofus Retro

La primera área del juego es donde comenzarás tu aventura. Esta área tiene varias ventajas y, si los corredores la descuidarán rápidamente, aún vale la pena prestarle atención al comienzo del juego: 



  • El señor de la guerra del jalató: Desde el nivel 1, puedes pasar al [4,4] para enfrentarte a un señor de la guerra jalató hablando con el NPC. Este monstruo trae una pequeña cantidad de xp siempre buena para tomar en los primeros minutos de juego, te permite soltar la codiciada capa de jalató y siempre está disponible ya que es un monstruo de misión. Además, la recompensa de la misión que pide derrotarlo es una llave de la mazmorra de Incarnam que te será útil después, así como un poco de experiencia. La pelea solo puede iniciarse una vez por personaje, pero si quieres experimentar tus primeros niveles e intentar caer allí, muchos aventureros deberían desplazarse por el mapa y algunos están felices de abrir la pelea a otros jugadores.
  • Otras misiones: Varias otras misiones están presentes en el área. Aunque son un poco largos, te permiten recuperar el valiosísimo conjunto Boune para empezar la partida, así que no dudes en hacerlos si pretendes tomarte tu tiempo y avanzar poco a poco.
  • Los chafers y la mazmorra de Incarnam: El cementerio es probablemente la zona más concurrida de Incarnam. Los Chafers son los monstruos que tienen más xp en el área de principiantes, y allí puedes encontrar la mazmorra, que puedes intentar hacer por primera vez gracias a la clave obtenida en la búsqueda del Jefe de guerra. No te vayas frotando en esta zona desde el nivel 1, pero en cuanto consigas gestionar uno o dos chafers o si estás en grupo, esta es la zona a favorecer en Incarnam. 


 



Dopelines en Dofus Retro

En número de 12, disponibles en los diferentes templos de clase, podrás enfréntalos a todos una vez al día y le conviene hacerlo desde el comienzo de su aventura. 

Evolucionan en incrementos de 20 niveles. Esto significa que si estás en el nivel 19 te enfrentarás a un dopple de nivel 20 pero a partir del nivel 20 te enfrentarás a un dopple de nivel 40 lo que puede causarte problemas si no tienes un nivel lo suficientemente alto. Así que asegúrate de enfrentarlos por primera vez relativamente temprano.

Derrotarlos te otorgará una buena cantidad de xp, especialmente si derrotas a los 12 y completas la misión relacionada, y te permitirá acumular pergaminos de estadísticas para potenciar tu carácter, así como la famoso manojo de llaves de mazmorras que te permiten hacer cada mazmorra del juego una vez a la semana sin necesidad de la llave.

victoria tu propio dopple de clase también te permite permanece una vez, como se explicó anteriormente, o para obtener tu hechizo de clase.


 

Y luego :

Puedes considerar dejar caer a Incarnam alrededor del nivel 15.

  • Hasta el nivel 30: Prefiere áreas que te permitan dejar equipo útil para el futuro, incluso si eso significa un poco menos de xp. Los jalatós en Tainéla al norte de Astrub o en el rincón de los jalatós en Amakna te permiten soltar el set de jalatós si juegas fuego o tierra. La mazmorra de los campos de Astrub arroja un conjunto de agua, el conjunto de campesinos y los prespics arrojan el conjunto de prespic, muy útil para aumentar su sabiduría y xp más rápido.
  • Desde el nivel 30 al 60: Puedes empezar a ir a las llanuras de Cania para enfrentarte allí a Kanigrous por xp, en grupos si es posible. El área es enorme, incluso con la gran afluencia de los inicios del servidor, debería poder estar tranquilo. Si quieres equiparte, las escarahojas de Amakna (llanura de escarahojas) sueltan conjuntos de cada elemento de nivel 45. La isla de Pandala, si tiene menos xp que la granja de kanigrou, también te permite recuperar conjuntos bastante interesantes para más adelante. Tenga cuidado con el área de Airedala, que será demasiado alta para usted, especialmente si está solo, y simplemente olvídese del área de Fuegodala por ahora. El descenso en la península de las gelatinas (al sur de Amakna) también es imprescindible en este rango de niveles ya que las gelatinas de fresa permiten obtener la panoplia gelax y en particular el codiciado Gelano.
  • Desde el nivel 60: Podéis seguir con los kanigrous o las medusas, pero sobre todo empezar a buscar grupos para hacer blop dungeons. Este imprescindible de la era Dofus Retro es una excelente fuente de xp y también te permite acumular los recursos necesarios para crear excelentes conjuntos elementales de nivel 80, los conjuntos Royal Blop. Cuando no estés en mazmorras, puedes cultivar las llanuras de Cania con grupos de blops y crackers de llanuras para recolectar llaves y gemas de mazmorras que se venden a buen precio.

La mazmorra de blop se puede explotar sin dificultad hasta el nivel 90. La progresión comienza a ser más lenta, aprovéchalo para variar tus actividades, elige una profesión, administra tu estante de kamas, completa las misiones que conducen a la isla de Otomai y la Isla de la Luna. . ¡Ya tienes todas las llaves en la mano para empezar bien tu aventura!



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